Auteur de jeux

De l'idée au jeu…   du jeu à l'idée...

Festival de Fonbo'jeux, septembre 2016

Un créateur, un auteur

Zone de Texte:  
Comment devient-on auteur de jeu ? 
   Sans doute, en étant joueur avant toute chose. Avoir de l'imagination et quelques bonnes idées sera aussi nécessaire.
   Enfin, ne pas oublier de s'amuser !  Un jeu peut avoir un super mécanisme, un thème porteur, un matériel varié et original ; la première qualité d'un jeu sera tout d'abord de donner du plaisir en y jouant !!

Richard Champion

Auteur de jeux

Biographie express

Zone de Texte:  

Fan de jeu depuis toujours, mes premières sensations ludiques viennent du jeu d'échecs que j'ai pratiqué en compétition dès l’âge de 9 ans, puis les Jeux de rôle à 15 ans. 


Enfin une première idée de jeu lancée en 2003 (Le jeu des Coquelinous), un jeu auto édité.

Les salons nationaux vont s'enchainer, et m'ont permis de faire connaitre et de créer des contacts, pour trouver les bons partenaires et développer des jeux à plus grande échelle.

En 2008, la première version Konito (Ed. playfactory), est édité, et en 2014, la version add-on Konito musik salue le succès du jeu. Une vraie Consécration  arrive en 2015, avec  une version pour les USA.

· Naissance 10 décembre 1975

· 2003 :  Jeu des Coquelinous, auto-édité

· 2008 :  Konito,  chez Playfactory

· 2011 :  Konito, chez Iello

· 2014 :  Konito Musik, chez Iello

· 2015 :  Konito, chez Iello games, version USA,

· 2016 :  Sauve ta planète, chez Topi games

· 2017 :  Zephyx, chez Domojeux

                 Parle à ma main, chez Topi games

· 2018 : Globe twister, chez Act in games

· 2019 : Globe twister,

                   version Chine, Espagne,  Corée du sud

 

 

Un créateur, un auteur

Ludographie

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